La langue française

Accueil > Dictionnaire > Définitions du mot « gamification »

Gamification

Variantes Singulier Pluriel
Féminin gamification gamifications

Définitions de « gamification »

Wiktionnaire

Nom commun - français

gamification \ɡa.mi.fi.ka.sjɔ̃\ féminin

  1. (Anglicisme) Utilisation du jeu vidéo à des fins didactiques, managériales ou encore de marketing.
    • C' est le principe de la “gamification” qui consiste à appliquer des clés et mécaniques de jeu video , centrées sur l' expérience utilisateur , dans des domaines qui en sont éloignés , en s' appuyant sur la prédisposition humaine au jeu . « Il permet d' impliquer les salariés dans le processus en leur proposant des interactions sensorielles », explique Evy Raelison.. — (Marina Al Rubaee, lesechos.fr, 8 janvier 2016)
    • La 《 gamification 》 désigne le fait d'utiliser des mécanismes ludiques pour rendre un domaine, une application, particulièrement attractif en faisant appel à la prédisposition humaine au jeu. — (Udo Gollub, Apprenez n’importe quelle langue en seulement 7 semaines, éditions 17 Minute Languages, 2020)
Wiktionnaire - licence Creative Commons attribution partage à l’identique 3.0

Étymologie de « gamification »

(Vers 2012) Transcription de l’anglais gamification.
Wiktionnaire - licence Creative Commons attribution partage à l’identique 3.0

Phonétique du mot « gamification »

Mot Phonétique (Alphabet Phonétique International) Prononciation
gamification gamifikasjɔ̃

Fréquence d'apparition du mot « gamification » dans le journal Le Monde

Source : Gallicagram. Créé par Benjamin Azoulay et Benoît de Courson, Gallicagram représente graphiquement l’évolution au cours du temps de la fréquence d’apparition d’un ou plusieurs syntagmes dans les corpus numérisés de Gallica et de beaucoup d’autres bibliothèques.

Évolution historique de l’usage du mot « gamification »

Source : Google Books Ngram Viewer, application linguistique permettant d’observer l’évolution au fil du temps du nombre d'occurrences d’un ou de plusieurs mots dans les textes publiés.

Citations contenant le mot « gamification »

  • Les services financiers sont traditionnellement loin d’être synonymes d’amusement. Pourtant, ce sont bien des mécanismes de jeux que l’on retrouve chez certaines fintech, notamment celles pour les particuliers, et davantage encore si elles visent les millennials. De la plateforme de crowdfunding généraliste KissKissBankBank au spécialiste britannique de l’épargne Plum, en passant par le géant du trading américain Robinhood, la gamification semble avoir conquis les fintech en BtoC, à tel point d’ailleurs que les autorités régulatrices commencent à s’en méfier.
    mind Fintech — Comment les fintech favorisent l’engagement grâce à la gamification - mind Fintech
  • Le marché nord-américain de la gamification des soins de santé devrait atteindre 14 986,79 millions de dollars américains d’ici 2027, contre 1 260,40 millions de dollars américains en 2019. Le marché devrait croître à un TCAC de 36,4 % de 2020 à 2027.
    Androidfun.fr — Obtenez une remise exclusive sur le rapport sur le marché de la gamification des soins de santé en Amérique du Nord 2022 | Les principaux acteurs sont Ayogo Health Inc., Fitbit Inc, Akili Interactive Labs Inc., Nike Inc., Cohero Health Inc., higi SH LLC, mySugr – Androidfun.fr
  • Un corps sain et un portefeuille plein – Rémunéré pour adopter un mode de vie plus sain. C’est la promesse d’une nouvelle gamme d’applications qui allient cryptomonnaies, lifestyle et gamification. Ressortez les baskets du placard, équipez vos plus beaux NFT, les moves-to-earn pourraient bien révolutionner votre jauge de motivation. Et votre portefeuille.
    Journal du Coin — Comprendre la révolution du Move 2 Earn - Va y avoir du sport (et des gains) ! - Journal du Coin

Combien de points fait le mot gamification au Scrabble ?

Nombre de points du mot gamification au scrabble : 20 points

Gamification

Retour au sommaire ➦